多人都在放億播原來用A這麽I搞創作全網
9月14日
2026全民AI創作大賽
終評頒獎活動
在廣州藝術博物院舉行
自5月22日啟動以來,全网這場由廣東省委教育工作領導小組、亿播廣東全民終身學習平台主辦,放原省廣播電視局牽頭、多人都用廣東廣播電視台承辦的搞创廣東省十大群眾性賽事,全網播放量突破10億次,全网征集成熟參賽作品6693件,亿播參賽者年齡從7歲跨越至68歲,放原覆蓋全國各省份及海外創作者。多人都用賽事以AI技術打通全民終身學習的搞创實踐路徑,以群眾性創作激活數字文化產業動能,全网既是亿播廣東推進學習型社會建設的創新探索,也是放原主流媒體賦能新質生產力的重要實踐。
產業厚土之上
一場麵向全國的多人都用AI普及實驗
建設全民終身學習的學習型社會、學習型大國,搞创是國家重大戰略部署。而AI,正在讓這一戰略從願景加速走向現實——它打破學習的邊界,降低創作的門檻,讓每一個普通人都能成為知識的運用者、靈感的實現者、時代的表達者。
廣東為這場實驗提供了得天獨厚的產業底座。2026年,廣東人工智能核心產業規模突破3000億元,約占全國四分之一,多項核心指標領跑全國,從技術研發到場景落地形成完整生態。正是在這樣的產業沃土之上,2026全民AI創作大賽應運而生,並迅速從廣東輻射至全國,成為一場真正意義上的全民AI創作盛會。
大賽始終錨定“全民學習AI、全民了解AI”的核心目標,構建線上線下一體化的AI學習體係:線上依托廣東全民終身學習平台、粵TV推出15場體係化公益課程,從入門實操到作品進階全覆蓋,累計超5萬人次收看;線下走進文博會、暨南大學、深圳大學、廣州圖書館、粵港澳大灣區(廣東)人才港,開展五場主題教學活動,麵對麵指導創作者實操體驗。賽事觸達人次超100萬,在全社會營造出“學AI、用AI、創AI”的濃厚氛圍。
全國頭部創作者與普通人同台:
6693件作品裏的中國AI創作圖景
本屆大賽真正實現了跨年齡、跨職業、跨地域的全民參與。參賽群體中,既有全網粉絲數百萬的頭部AI創作人,也有第一次接觸AI工具的普通市民;既有7歲的少年以AI為筆繪出想象,也有68歲的長者從零學習將半生閱曆轉化為數字作品。
頭部創作者雲集,普通人的創意同樣閃耀。
《豐碑》以229萬點讚拿下大賽人氣獎,《醜狐》獲186.1萬點讚,《留聲機》獲174.1萬點讚;奇哥的視界、五二二漫劇、AIGC十三、老白的分鏡、低雅人士、失敗的漫等一批在全網具有影響力的AI創作團隊和個人創作者悉數參賽,帶來《鏡花緣:兩麵國》《山海妖案》《天樞防線》《小江湖》《汙染者》《有異人》等高質量作品。
北京千景互動科技有限公司、博羅縣融媒體中心等專業機構也攜作品亮相,形成了專業創作者與大眾創作者同場競技、交相輝映的生動局麵。
曾憑借“紙手機”係列短視頻爆火的WAI工作室,以《指鹿為馬》斬獲最佳技術獎,用精湛的AI視聽語言重新演繹經典寓言;《百歲幼兒園》、《八仙過海》、《她未曾書寫的昨日》等作品,以技術創新拓展AI表達的邊界。
最佳人文獎中,《油條兩半》、《大龍鳳》、《阿福》、《給阿嬤的情書的一封信》等作品紮根現實生活,以AI承載人文溫度;智能體作品《MeetMind——讓AI成為每個人的終身學習同學》,更是將賽事主題與產品創意深度融合。
新銳獎得主、11歲的楊朝智開發了《健康飲食搭配助手》智能體,7歲的王柔婷創作了AI音樂《精靈樂章》;長青獎得主58歲的夢笙先生以《爺爺,我在春筍樓旁等你》訴說鄉愁。這些作品共同證明:學習無早晚,創作無邊界,AI正在讓終身學習從理念變為可感知、可實踐、可展示的生活方式。
經郭靖宇、冷凇、劉平雲、曾祥敏等行業領軍人物領銜的評審團嚴格遴選,最終154部佳作脫穎而出,其中含200萬點讚現象級爆款1條、百萬級點讚爆款10條、萬級至百萬級爆款147條,另有100部作品獲優秀獎,形成層次豐富、多元共生的爆款內容矩陣。
以賽促產、賽產共贏:
搭建創作者與AI企業的產業橋梁
大賽依托賽事平台,發掘出兩家頭部AI企業——拍我AI與Muse AI,為賽事提供百萬算力支持,同時賽事也為企業發展注入強勁動能,實現了“以賽促產、賽產共贏”的良好局麵。
活動現場正式預告,2027全民AI創作大賽已啟動籌備。從技術普惠到全民創作,從文化煥新到產業升級,2026全民AI創作大賽以賽為媒,將AI技術、終身學習、文化創新、產業發展串聯成有機整體,為數字文化高質量發展注入了持久的創新動能。
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